为什么命运2比warframe火(CDPR已成为欧洲第二大游戏公司)

今天周二,这周复工复产的小伙伴应该不少了,路上车明显比上周多了不少,惯例先看一下上周Steam销量排行榜。
1、《沃尔森:破坏领主》
2、《彩虹六号》第五年通行证
3、《怪物猎人 世界:冰原世纪》
4、《地铁 离乡》
5、《地铁 离乡》黄金版
6、《绝地求生》
7、《GTA5》
8、《无人深空》
9、《怪物猎人 世界》
10、《围攻》
没想到装备驱动刷子《沃尔森:破坏领主》能继续保持强劲的势头再一次夺得周销售冠军,这游戏看来是有两把刷子的 。
最近几年有刷子类游戏逐渐文艺复兴,命运2、warframe还有无主之地3都卖的非常不错,在线玩家数量也很稳定。
这种装备驱动的刷刷刷游戏特别适合游戏时间不多的上班族,虽然竞技类游戏更惊险刺激,但是就是玩起来需要集中精力尤其耗神耗力,忙活一天本来就挺累的,玩把游戏一波浪输后的那种失落感真是让整个人都不痛快了。
玩个Carry英雄如果赢了感觉“我还没用力。你就倒下了”意犹未尽还想玩一把,玩个辅助输了感觉特么的这都能输还能忍?再开一把赢回来解解气,于是只要游戏一开,动不动就看到凌晨四点钟的太阳,所以我每天的睡眠时间完全取决于我什么时候能玩一把痛快的质量局游戏。。
刷子游戏随玩随放的特点没有那么大的压力,约上几个好友吹着牛批唱着歌就把装备刷了,轻松愉快惬意的很,完全不用操心甩错技能被团灭,游戏中途想去厕所慢慢悠悠去就好了,刷十分钟抖音回来也完全没问题,推荐大家玩累了竞技游戏可以试一下这类ARPG游戏换换口味,也许能带给你不一样的体验。
说回Steam榜单的《沃尔森:破坏领主》,光是看UI界面就能看出来他说有多像暗黑破坏神,这游戏底子不错,做的游戏确实像模像样的,拳拳到肉动作打击感手感都不错,画面比市面上现存的ARPG都要高尚一个档次,有内味。
但是游戏的问题也不少,目前装备词缀比较少,技能Build的流派还不丰富,玩法比较单一,主线通关以后除了大秘境以外没有其他的东西了,游戏后面需要填补的东西还有很多,游戏目前还有一些影响体验的Bug待修复,所以建议朋友们择机入手。
其他新闻方面,受疫情影响小岛工作室在推特宣布,将取消参加GDC2020大会的行程。
游戏开发者大会(GDC)是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感以及交友联谊平台。GDC包含展览、联谊活动、奖项颁发(诸如独立游戏节、游戏开发者选择奖),以及一系列的技术交流、教学,和有业界专家主持涵盖游戏编程、设计、音响、后制、美术与商业化和管理主题的圆桌会议。
GDC更侧重与开发者对游戏发展技术和创意的游戏活动,是游戏圈里非常硬核的活动,虽然死亡搁浅在TGA年度游戏上输给了只狼,但是小岛的创意和技术在业内绝对是顶尖之一,这点毫无疑问。
今年又是本世代主机的最后一年了,今年年底新的XSX和PS5都会闪亮登场,所以本届GDC的重要意义不言而喻,小岛工作室的缺席绝对是本届GDC的损失。
目前国内疫情在各方面努力的情况下已经度过了最困难的时刻,而日韩疫情还是不容乐观,因为国内在处理疫情的治疗效果和管控手段非常好,听说韩国飞往青岛和大连的票都买不到了,在这里只能希望疫情早日结束吧。
主机方面昨晚公布的 Xbox Series X规格中提到,其使用的RDNA2架构GPU有着12TFLOPs的浮点计算能力,这意味着XSX的图形性能可以达到Xbox One的2两倍。而PC Gamer整理对比了一些PC显卡的性能,根据整理,XSX的GPU超过了Nvidia的GeForce RTX 2080 Super,略低于目前最好的游戏显卡GeForce RTX 2080 Ti。
XSX如果这配置真的堪比2080那绝对惊了,另外还公布了XSX将兼容横跨四个世代的游戏体验,“我们对于游戏兼容性的承诺,是让现有的 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 主机游戏”,这配置外加这兼容性有足够的理由让我放弃再更新电脑硬件了。。
最后一则新闻是我们可爱的"波兰蠢驴"CDPR不仅登上华沙证券交易所第三大上市公司的宝座,更成为仅次于育碧的欧洲第二大游戏开发商。
既然第一的宝座目前的是育碧老哥,那只要育碧照目前的势头正常发挥,再他娘的弄几个断点这水准的游戏,相信过不了多久CDPR绝对登顶了,CDPR的成长故事实在是太心酸太励志,一图胜千言。
这是个最好的时代,不忘初心的CDPR终于成长为了参天大树,这是对CDPR最好的回报,其实对我们每一个人也是一样。
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